The flow channel
challenges skill之间 的是P1 和P4是流状态
玩家长期处于焦虑期和无聊期就不会想继续玩游戏了。要么提高游戏的挑战性,要么增加玩家的技能。
一关的开始通常会降低难度,或者花掉些金币,这就是成就感设计。
与外语理论相似的的。
最邻近发展区理论 ZPD。
The flow channel
challenges skill之间 的是P1 和P4是流状态
玩家长期处于焦虑期和无聊期就不会想继续玩游戏了。要么提高游戏的挑战性,要么增加玩家的技能。
一关的开始通常会降低难度,或者花掉些金币,这就是成就感设计。
与外语理论相似的的。
最邻近发展区理论 ZPD。
教学环境是否具备
通达途径:网络发布环境 设备 平台,检索分析工具
可用时间: 超负荷
学生参与
教师问题
why 重要
翻转的哲学意蕴主题互换,退教还学
当教师书本是唯一知识来源时,集中面授是最有效的,当知识途径泛在化时集中面授是最搞笑的,
Why it matters?
因为翻转课堂可以让教师反思,教学实践,关注学生学习,鼓励教学改革,探究技术应用,提高教师能力。